Inicio » Archivos » Deportes de Implementos » Patines

Hockey Patines


Historia y Evolución del Hockey Patines

Hockey patines

BREVE HISTORIA

- Hockey sobre patines.

- Principios del Siglo XX comienza a practicarse en España (Cataluña).

- 1924 surge la federación Internacional de patinaje.

- 1946 surge la Real Federación Española de hockey y patinaje.

- JJOO 92 de Barcelona: participa en deportes de exhibición.

 

REGLAS

- 5x5 personas.

- Tiempo de juego es de 2x25’ y los descansos son de 5-10’ según las bases de competición.

Prorroga de 5’ cada punto a muerte súbita con descansos de 3’ y luego si en la prorroga no se decanta el marcador para ninguno de los dos equipos el partido se disputara a penaltis.

- Se dispone de 1 tiempo muerto por periodo.

- El partido está regido por dos árbitros y opcionalmente jueces de gol, que estarán detrás de la portería para señalar si el PUCK es válido o no.

- La pista de juego medirá 40x20m o 60x30m (rodeada por una valla de 1 metro de altura y cantones redondos para facilitar el PUCK.

- Saque neutral: Se hará al inicio del juego (Face Off), en la segunda parte, después de cada gol. Y la ejecutarán una pareja (1 persona de cada equipo) en el centro del campo separados por el palo largo de 1 stick y pala delante sobre el suelo. El resto del equipo a 3m de separación hasta que caiga el PUCK. Si se adelantan será infracción simultánea de los 2 equipos (detención del juego)

- Si el PUCK toca al árbitro se seguirá jugando, también si por causa de eso se provoque un gol o un saque.

- Stick alto (voluntario/involuntario): se tiene que llevar a la altura de los muslos y si se comete la infracción se deberá hacer un saque neutral tomando como referencia el punto que diga el árbitro.

- Lanzar el stick: penalti o gol automático.

- Los jugadores no pueden tirarse al suelo para bloquear el PUCK.

- Patada al PUCK: está permitido chutar el PUCK en todas las zonas pero no puede marcarse gol pateándolo, excepto si un defensa se marca un autogol pateándolo.

 

FALTAS Y CASTIGOS

- Cambio de jugadores: se propone no cambiar a los jugadores hasta que la primera parte haya acabado.

- Castigo menor (2`): tropezar, sujetar, golpear con el stick, juego rudo, golpear con el codo.

- Castigo mayor (5’): para peleas o faltas menores que se cometen deliberadamente para dañar a un contrario.

- Conducta antideportiva (10’): Insultos al árbitro y jueces de línea o cuando un jugador comete una segunda falta mayor durante un juego.


Categoría: Deportes de Implementos, PatinesAgregado por: TAFAD



¡No dudes en dejar un comentario!
avatar